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2/18 氷牙竜ベリオロス!(ベリオロス) 武器種 武器名 タイム 弓 ファーレンフリード 1 49"26 ヘビィボウガン 覇砲ユプカムトルム 2 16"93 片手剣 ? 2 17"20 ハンマー 煌黒堅鎚アルメタ 2 40"03 大剣 暗夜剣【宵闇】 3 18"30 ライトボウガン 鳳仙火竜砲 3 53"46 スラッシュアックス フレイムテンペスト 4 17"00 双剣 サラマンダー 4 27"73 太刀 漆黒刀【終焉】 4 49"36 ランス 煌黒槍アルトラス 5 34"56 ガンランス 轟銃砲【虎砲】 5 37" 狩猟笛 ドズルヴォンヴァ 5 58"73 弓 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 00 33 29 ID JrKbU5aV すぐ抜かされるだろうけど 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】4 32 【武器】月穿ちセレーネ 【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY3vTLAww.jpg 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //beebee2see.appspot.com/i/azuYoIzMAww.jpg 【戦術・備考】 ひたすら頭を 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 00 54 58 ID KhS+cmZ9 とりあえず1回目 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】3 3 【武器】月穿ちセレーネ 【防具】【スキル】 http //z.upup.be/sjbxvD6Msb 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 【画像】 http //a2.upup.be/x6Pfc58vDW 【戦術・備考】 頭に溜め4or曲射連打。 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 03 02 48 ID aB7fbgdS 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2:43:66 【武器】月穿ちセレーネ 【防具】http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032717.jpg 【スキル】攻撃大、装填数UP、弱点特攻、集中、連射矢UP 【ドリンクスキル】http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032716.jpg 【画像】http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032715.jpg 【戦術・備考】 ベリオと同じエリアからスタート すぐに強走G飲んで 閃光投げてベリオを落とす ぴよってる間に爆弾G2個と小タルで種飲んで開始 それからは溜め4当てての繰り返しです 暴れ撃ちありのドリンク引いたらチャレンジしてほしい 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 03 14 34 ID 8XzSFpKY 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2 57"33 【武器】月穿ちセレーネ 【防具】増弾、レウスS、残りシルソル 【スキル】装填数UP、弱点特攻、集中、攻撃小、連射UP 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、暴れ撃ち、調合術小 【画像】ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008605.png ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008606.png ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008607.png 【戦術・備考】 ネコ、火事場無し。使用アイテムは怪力種、強走Gを1個。強撃ビン ひたすら頭を撃つ 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 04 47 13 ID i7o1j6/L 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2分54秒 【武器】月穿ちセレーネ 【防具】【スキル】 http //imepita.jp/20110218/166890 【ドリンクスキル】攻撃大 暴れ撃ち 【画像】http //imepita.jp/20110218/168110 http //imepita.jp/20110218/168410 【戦術・備考】 オトモなし 強撃瓶39本でお亡くなりになられた 一回被弾したり怪力の種飲み忘れたりでグダグダでしたので もうちょっとがんばってみようかな 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 05 28 59 ID aB7fbgdS 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2 19 60 【武器】月穿ちセレーネ 【防具】http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032725.jpg 【スキル】攻撃大、装填数UP、弱点特攻、集中、連射矢UP 【ドリンクスキル】http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032724.jpg 【画像】http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032723.jpg 【戦術・備考】 ベリオと同じエリアからスタート すぐに強走G飲んで 閃光投げてベリオを落とす ぴよってる間に爆弾G2個と小タルで種飲んで開始 爆弾の2個目をベリオにあてるようにしました あとは、溜め4の繰り返しです 疲れたので寝ます 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 23 50 07 ID ORnuuXeh 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】01 49 26 【武器】ファーレンフリード 【防具】シルソル一式 【スキル】攻撃大、弱点特効、集中、通常弾強化、体力-30 【ドリンクスキル】攻撃【大】、ネコの火事場、暴れ撃ち、他 【オトモ】なし 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan188041.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan188042.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan188043.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan188044.jpg 【戦術・備考】 開幕強走→閃光して、タルG2個頭に置きつつ火事場 その後、溜め3一発で怯んで怒るので、そこから溜め3→溜め4でループ ほぼ完璧にはまったんで、後は低体力かそうじゃないか次第だと思います。 ランス 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 00 44 26 ID S7Kwdm4V じゃあ俺が出させてやんよ! 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8分17秒 【武器】ランス 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/022080 【スキル】切れ味、砥石、弱点特効、ガ性2 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/021840 【戦術・備考】 特に罠とかは使用せず 回避ランスはやってて楽しいいけど、やっぱり時間気にするとカウンターが必要不可欠だと思われ 少なくとも、ベリオに関してはね けっこう被だんしたから上手い方なら5針前半はいけるはず というか低空非公の待ちぼうけの時間がもったいなさすぎるwww 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 15 02 43 ID VVdmd8p5 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5分35秒 【武器】煌黒槍アルトラス 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/524730 【スキル】攻撃中 業物 ガ性+2 弱点特攻 高速砥石 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトリ】なし 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/523150 ttp //imepita.jp/20110218/523760 【戦術・備考】 初投稿です。みんな5分きってるのにごめんなさい。 鬼人薬G、捕獲のために痺れ罠使用しました。 画質悪すぎ、空気読まずにごめんなさい。 ハンマー 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 00 44 28 ID nCjSq01W 出かける前に一回だけ行ってみた 【クエスト名称】ベリオ単品 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】八分十秒 【武器】アルメタ 【防具】シルソル 【スキル】画像みてくだせい 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //imepita.jp/20110218/021970 http //imepita.jp/20110218/021520 http //imepita.jp/20110218/022190 【戦術・備考】 1乙しました ドッスんにど突かれました 子分に眠らされました。 帰ってきたら本気出す 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 01 24 48 ID nCjSq01W あまりにも恥ずかしくてあまりにも不甲斐なかったので、アイテム込みで行ってきた。 【クエスト名称】ベリオ単品 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】四分二十七秒http //imepita.jp/20110218/045550 【武器】アルメタ 【防具】シルソル一式 【スキル】画像みてくだせいhttp //imepita.jp/20110218/044580 【ドリンクスキル】攻撃大と確かこやし玉名人 【画像】http //imepita.jp/20110218/044200 【戦術・備考】 エリア6から開始したため焦ってぐだぐだ火事場発動 落とし穴かける落とし穴出るスタンとる。が一連の流れ1 後は閃光玉投げながら頭たたくだけ。正直PSよりも戦術的な楽しみがあるクエかと。 後ほど縛りでもやってみます。あ、睡眠猫二匹睡眠1でした。 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 03 22 52 ID 7ZZwzRbc 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2分46秒93 【武器】暴風槌【裏常闇】 【防具】http //imepita.jp/20110218/108810 【スキル】攻撃力UP【大】、弱点特効、耳栓、見切り+1、業物 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの火事場力 【画像】http //imepita.jp/20110218/108130 http //imepita.jp/20110218/109420 弓早すぎて近接涙目orz 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 03 32 53 ID nCjSq01W 弓早すぎだろ・・・・・・むろふし涙目すぎる〇ΓZ 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス! 【討伐or捕獲】 【タイム】三分五拾七秒 【武器】王牙鎚【大雷】 【防具】【スキル】http //imepita.jp/20110218/120850 【ドリンクスキル】攻撃大となんかいらんなにか 【画像】http //imepita.jp/20110218/119220 http //imepita.jp/20110218/118800 【戦術・備考】 6スタート 怪力の種ときじんやくぐれ飲む お供にサインしつつ落とし穴はる 落とし穴中に縦三二回入らない気がするので、溜つつ待機→ベリオ飛ぶ→後ろに回避→ベリオはまる→縦三一回溜1溜2(この時為に首に吸われる)横殴り→ベリオ落とし穴から抜ける→溜三当てる→スタンしなかった〇ΓZ ちょっと長いのでこれくらいで うまく行けば三分前半行くかも 自分はプロハンじゃないし弓に勝てないのでこれくらいで 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 04 16 41 ID ozHEG7oz 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2 40"03 【武器】アルメタ 【スキル&装備】ttp //wktk.vip2ch.com/vipper1993.jpg 【画像】ttp //wktk.vip2ch.com/vipper1994.jpg ttp //wktk.vip2ch.com/vipper1995.jpg 【戦術・備考】 睡眠猫x2 開幕閃光で落として頭殴ってすぐ爆弾置いて起爆、以後、罠閃光でスタンとったら 爆弾、睡眠爆殺って感じでほぼ罠と閃光で,、スタンと猫に安定させてブーメさせるのを重視 武器変わっただけでやってることはアグナの時とあまり変わってないテロリスト ライトボウガン 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 00 46 49 ID /DpsI8k1 まぁ参考までに 被弾しまくりんぐだが 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 53.46 【武器】鳳仙火竜砲 【防具】【スキル】 W属性と連発+1 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //www.rupan.net/uploader/download/1297957308.JPG 【戦術・備考】とりあえず両方の刺いってあとは頭 スラッシュアックス 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 01 15 08 ID S7Kwdm4V また8分台だった よーしパパ、全武器で8分台目指しちゃうぞ 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8分15秒 【武器】スラッシュアックス 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/040320 【スキル】業物、砥石、弱点特効、攻撃大、回避性能1 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/040080 【戦術・備考】 スパイクは先に壊した方が良いかなと思って、出会い頭の咆哮の最中にいそいそ落とし穴設置 片方縦ループで壊して、罠解除で降りてきたとこに属性解放突き 次に痺れ罠使ってぶん回しやったんだけど壊れなくてその後ちと困った 属性解放突きは疲労時以外は余り入れられなかった けっこう被だんもしたし、罠はスパイクじゃなくてひたすら頭の方が多分早かった気がする 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 21 42 32 ID nCjSq01W なんとなくスラアクで行ったら意外といいタイム出たので・・・・・ 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】四分 【武器】フレイムテンペスト 【防具】シルソル一式 【スキル】攻撃大業物痛撃罠師ボマー体力-1 【ドリンクスキル】攻撃大短期催眠 【画像】http //imepita.jp/20110218/776040 http //imepita.jp/20110218/776330 http //imepita.jp/20110218/776740 【戦術・備考】 開始エリアが2エリア左の所だったので、三分台なら普通に出そうです。 自分はスラアク使いじゃないので、スラアク使いの人なら二分台も夢じゃないかも・・・・・・ 罠師は最高の攻撃スキルですね ガンランス 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 02 29 12 ID S7Kwdm4V 悲しみの9分台シリーズと化した 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス 【討伐or捕獲】どちらも討伐 【ドリンクスキル】どちらも攻撃大 【武器】ガンランス 【タイム】9分2秒 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/072810 【スキル】業物、砥石、弱点特効、砲術王、ガ性1 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/072520 【戦術・備考】 罠ありオトモなし 【武器】双剣 【タイム】9分59秒 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/083500 【スキル】切れ味、砥石、弱点特効、回避性能1 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/083240 【戦術・備考】 罠ありオトモなし強壮Gあり閃光あり 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 04 20 21 ID WtIeAK7I 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6分22秒 【武器】王牙銃槍【火雷】 【防具】【スキル】 痛撃業物砥石ガ性2AG 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1355741.jpg 【戦術・備考】猫なし 弓早すぎだろ・・・ゴールドクラウン来たら本気出す 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 16 36 17 ID 8cHl/fF6 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】7:34 【武器】王牙銃槍【火雷】 【防具・スキル】匠砥石ガ性2AG 【ドリンクスキル】攻撃大、肥やし名人 【画像】http //imepita.jp/20110218/593090 【オトモ】なし 【戦術・備考】罠爆弾なし 壁際で突き→突き→砲撃を繰り返す 咆哮をガードして竜撃砲 切れ味が緑になる前に研ぐ これより早いタイム貼られてるけど捕獲してないから一応upしとく このスレは化物だらけか 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 18 31 26 ID ZfmX/oUM 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5分37秒 【武器】轟銃砲【虎砲】 【防具】スキル】砲術王、装填数アップ、ガ性+1、高速砥石、オートガード 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトも】なし 【画像】http //viploader.net/ippan/src/vlippan187884.jpg 【戦術・備考】 砲術重視で行ってみた。猫砲術あれば5分切れたかも クソ肉質のハプルと柔らかベリオがタイムあまり変わらないあたり砲術メインの限界なのかも てか片手ボマーさんのおかげで砲撃形無しっす 双剣 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 02 29 12 ID S7Kwdm4V 悲しみの9分台シリーズと化した 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス 【討伐or捕獲】どちらも討伐 【ドリンクスキル】どちらも攻撃大 【武器】ガンランス 【タイム】9分2秒 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/072810 【スキル】業物、砥石、弱点特効、砲術王、ガ性1 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/072520 【戦術・備考】 罠ありオトモなし 【武器】双剣 【タイム】9分59秒 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/083500 【スキル】切れ味、砥石、弱点特効、回避性能1 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/083240 【戦術・備考】 罠ありオトモなし強壮Gあり閃光あり 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 04 03 58 ID a6VsWfLs 2分台とか早すぎワラタw 双剣で頑張ってる人がいるが居ると聞いて飛んできました 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 28 【武器】サラマンダー 【防具】【スキル】切れ味+1、砥石高速、、耳栓、罠師 http //imepita.jp/20110218/137310 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //imepita.jp/20110218/136470 http //imepita.jp/20110218/137670 【戦術・備考】 エリア4スタート。睡眠オトモ2匹。強走薬G×2、落とし穴、シビレ罠×3、大樽G×2、小タル爆弾使用。 まずシビレ罠で睡眠蓄積+頭に乱舞、寝たら近くに落とし穴しかけて起爆。落ちたら頭に乱舞。 ステップし放題なので、あとはベリオの斜め後ろからステップ切り上げ→ベリオの行動みて適当に。 後は途中強走飲み直してシビレ罠使って削って、最後またシビレ罠で捕獲。罠師便利でした。 片手剣 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 02 35 03 ID /DpsI8k1 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5 49.93 【武器】王牙剣【折雷】 【防具】【スキル】 匠、ボマー、罠師、砥石、回避1 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //www.rupan.net/uploader/download/1297963892.JPG 【戦術・備考】G爆12発使用 研ぐかなと思ったら寝たのでG2個置いて起爆して、いけんじゃね?と思って捕獲したらいけた あとはいつものうまい人に託すぜ 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 03 24 15 ID Qxx6pQwL 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】7 28 33 【武器】ゴールドマロウ 【防具】http //beebee2see.appspot.com/i/azuY_vTLAww.jpg 【スキル】 匠、ボマー、罠師、砥石、捕獲見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //beebee2see.appspot.com/i/azuYk5TMAww.jpg 【戦術・備考】劣化ボマーです やることに意味があるんだ…多分… 参加人数も増えて欲しいしね ジョーさん倒してたら時間かかったwww 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 08 16 37 ID g3ggThU1 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 38 26 http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan187801.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan187802.jpg 【武器】ゴールドマロウ 【防具・スキル】http //viploader.net/ippan/src/vlippan187803.jpg 【ドリンクスキル】攻撃大と後なんか 【オトモ】睡眠強化貫通ブメ×2 【戦術・備考】 いつも通り爆殺 罠は立ち回りで落とし穴×2 捕獲でシビレ×1 タイムはそこそこ満足してるけど立ち回りでは漢爆破失敗、被弾と不満があります そこら辺見直してかつベリオちゃんの機嫌が良ければ片手でも夢の2分台が見える!!・・・かも 25が本気出したら俺も本気出す!! てか片手の報告が増えて俺歓喜 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 15 17 10 ID lf5f4jRe もるさんにお声をかけて頂いたのなら黙ってられず失礼します 【クエスト名称】 氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 23 90 【武器】 画像参照 【防具・スキル】 画像参照 【ドリンクスキル】 攻撃大 ネコ火事場 短期催眠術 【オトモ】 ナシ 【戦術・備考】 戦闘中の罠解禁で落とし穴2回使用しました 戦いやすい相手ではありますけど 調合にかかる時間のロス分などもふまえわたしとしては限界です もちろん運要素もかなり大きいですね ホバリング中のベリオを2回撃ち落とせたのがかなりラッキーでした 何回か試したんですが今回白ゲージの恩恵が残念な為か匠装備より こちらの方が早かったので痛撃と業物、攻撃up装備を選択しました 回避性能ほしい・・・ http //imepita.jp/20110218/515610 http //imepita.jp/20110218/515140 http //imepita.jp/20110218/515420 ホットドリンク+お肉の時間短縮のため強走飲みました あとは爆弾、鬼人Gです 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 19 18 56 ID g3ggThU1 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 30 43 http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan187907.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan187910.jpg 【武器】ゴールドマロウ 【防具・スキル】 165と同じ 【ドリンクスキル】攻撃大と後なんか 【オトモ】睡眠強化貫通ブメ×2 【戦術・備考】 本気出すと言っておいてそのままなのもあれなんで必死こいてなんとか 初期位置までリタマラ(これが一番つらかった・・・ 閃光でたたき落として顔面狙い 全開は落とし穴中は腕壊し狙ってたけど今回は顔狙いに変更 後はタイミングをはかって爆破 それでもhelcat氏には及びませんですた・・・ まずSB火事場の時点で俺のPSではむr 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 21 15 11 ID lf5f4jRe 会社の同僚に火事場でその程度?と煽られ顔真っ赤で再挑戦しました 【クエスト名称】 氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 17 20 【武器】 画像参照 【防具・スキル】 画像参照 【ドリンクスキル】 攻撃大 ネコ火事場 【オトモ】 ナシ 【戦術・備考】 落とし穴2回使用は変わらず 前回は正直火事場ということもあり削りがコワくて ほぼ顔のみの攻撃でしたが 今回は攻撃スキル一切なしの安全重視でやってみました というよりも試しにやったら出来ちゃった・・・が正解です でも回避性能のおかげで圧倒的に手数が増やせたのは事実でして 回避性能はいろいろ言われたりしますけど片手剣などにとっては 間違いなく攻撃スキルの1つと言えるんじゃないでしょうか ただ今回他の攻撃スキル削ったせいかそこまで伸びませんでしたけど バランス悪くて申し訳ありません やっぱ見た目が気に入った装備じゃないとやる気になれなくってダメです あと、元々TAよりもアドパでふっつーに遊ぶのが好きな地雷なので 次回はレイアかレウスさんがお題になった時にでも挑戦しようと思います 長々と失礼しました http //imepita.jp/20110218/742610 http //imepita.jp/20110218/742390 http //imepita.jp/20110218/742800 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 23 01 08 ID nXhZ3jYW 【クエスト名称】 氷河竜ベリオロス! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 4分24秒 【武器】 ゴールドマロウ 【防具・スキル】 ダマスク荒天テンプ 匠・回避1・砥石・ボマー・罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠 【オトモ】 睡眠ブーメラン×2 【画像】無し >< 【戦術・備考】 一応5分針切れたのでなんとなくうp、開幕エリア7→6へ煙弾・ ホット・怪力使用→崖上る→未発見状態のまま爆弾落とし穴設置+調合→落とし 穴から起爆頭狙い→落とし解除に合わせ閃光→睡眠状態になるので爆破+落とし 穴設置→落とし穴から閃光→あとは適宜爆弾を使ってあとはテキトーに捕獲。 調合や1つ1つの動作の精度の向上、開幕エリア6なら3分台も見える感じ。 PSそこまでなくてもこの方法ならそこそこは早く倒せると思ふ。 太刀 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 02 52 46 ID meN+4uHk 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6 54 73 【武器】太刀 【防具】http //imepita.jp/20110218/091440 【スキル】火事場+2攻撃up中弱点特効耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //imepita.jp/20110218/093870 http //imepita.jp/20110218/093570 http //imepita.jp/20110218/092500 【戦術・備考】 開幕6で鬼人薬G怪力の種を飲み落とし穴と大タルGセット 後は攻撃をわざとくらい火事場発生後赤ゲージを維持しつつ ひたすら顔と後ろ足を切るだけで部位破壊は顔のみで 閃光は砥石のタイミングのみ使用 火事場+2だとどの攻撃も一発耐えれるが猫火事場はPSがないので断念 携帯が古いせいで画質がひどすぎるがこれでいいんだろうか? 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 20 03 44 ID meN+4uHk 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 49 36 【武器】漆黒刀【終焉】 【スキル】火事場+2,捕獲の見極め、罠師、耳栓 【防具】http //imepita.jp/20110218/714850 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //imepita.jp/20110218/715170 http //imepita.jp/20110218/714400 開幕6初めに閃光で落とし回転切り2発入れる。後は落とし穴閃光玉大タルG をふんだんに使い捕獲。 ヘビィボウガン 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 03 22 25 ID S7Kwdm4V これで全武器挙がったかな? 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス 【討伐or捕獲】どちらも討伐 【ドリンクスキル】どちらも攻撃大 【武器】ヘビィ 【タイム】8分13秒 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/115590 【スキル】攻撃大、弱点特効、見切り1、通常弾強化、ブレ1 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/115320 【戦術・備考】 何か途中狙われまくると思ったらオトモが下で戦っていた 麻痺ネコなのに結局一度も麻痺らなかった 【武器】笛 【タイム】10分50秒 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/114590 【スキル】切れ味、攻撃大、弱点特効 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/114380 【戦術・備考】 エリチェン2回もした上に最後の最後で2度も崖から吹っ飛ばされて そこから空中ダイブのコンボでピヨったのが痛かった あとやっぱり麻痺ネコなのに一度も(ry 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 19 48 32 ID yhgHvK9n 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】02 47.40 http //imepita.jp/20110218/700510 http //imepita.jp/20110218/701070 【武器】覇砲ユプカムトルム 【防具】http //imepita.jp/20110218/699810 【スキル】攻撃大 弱点特攻 ブレ+1 通常弾強化 見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大 ネコ火事場 【オトモ】なし 【戦術・備考】 初参加、そしてネコ火事場です 捕獲では片手さんに敵いそうも無かったので討伐で最速狙ってみました これで討伐では最速かな?と思ったのですがよく確認したら・・・ 途中で若干グダったとはいっても 155さんに勝てる気がしない 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 21 41 37 ID y9r5QtOi とりあえず0分針出来たので初うp。これからよろしくお願いします。 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス!! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4分54秒 【武器】画像参照 【防具】画像参照 【スキル】画像参照 【ドリンクスキル】攻撃【大】、射撃術 【画像】 http //imepita.jp/20110218/773570 http //imepita.jp/20110218/775050 【戦術・備考】 オトモの特徴 防御特化睡眠貫通ブメ猫×2 アイテム 強走G、鬼人G、シビレ罠×2 大樽G、煙玉、ペイントボール、捕獲用麻酔玉、閃光玉 戦略 5番スタート。強走G、鬼人G飲んで6に移動。気づかれなかったので煙玉使って高台へ 先にシビレ罠張っておいて違う場所から火炎弾しゃがみ。次にシビレ罠に誘導しながら通常2を頭へ 眠ったら爆弾2個おいて火炎しゃがみ。途中で閃光玉しゃがみ。点滅したら調合しておいたシビレ罠置いて麻酔値蓄積させておいて終了。 シビレ罠使ったけど落とし穴のほうがよかったと思った。スキルは護石がよければ中や大もつけられるんだが・・・ これから練習してPSあげていきたい。 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 23 44 31 ID yhgHvK9n 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】02 16.93 http //imepita.jp/20110218/847450 http //imepita.jp/20110218/848300 【武器】覇砲ユプカムトルム 【防具】http //imepita.jp/20110218/848750 【スキル】攻撃大 弱点特攻 罠師 通常弾強化 見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大 ネコ火事場 射撃術 【オトモ】なし 【戦術・備考】 ヘビィの意地 使用アイテモは大タル爆弾G×2、小タル爆弾、シビレ罠、怪力の種、鬼人薬 G、閃光玉、通常弾Lv2 です かなり良いベリオでしたがまたしても途中グダったせいで納得いかない・・・ 笛 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 03 22 25 ID S7Kwdm4V これで全武器挙がったかな? 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス 【討伐or捕獲】どちらも討伐 【ドリンクスキル】どちらも攻撃大 【武器】ヘビィ 【タイム】8分13秒 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/115590 【スキル】攻撃大、弱点特効、見切り1、通常弾強化、ブレ1 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/115320 【戦術・備考】 何か途中狙われまくると思ったらオトモが下で戦っていた 麻痺ネコなのに結局一度も麻痺らなかった 【武器】笛 【タイム】10分50秒 【防具】ttp //imepita.jp/20110218/114590 【スキル】切れ味、攻撃大、弱点特効 【画像】ttp //imepita.jp/20110218/114380 【戦術・備考】 エリチェン2回もした上に最後の最後で2度も崖から吹っ飛ばされて そこから空中ダイブのコンボでピヨったのが痛かった あとやっぱり麻痺ネコなのに一度も(ry 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 03 47 12 ID kAopBnhS ドズルヴォンヴァ!! 【クエスト名称】氷牙竜ベリオロス 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5 58"73 【武器】ドズルヴォンヴァ 【防具】http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032720.jpg 【スキル】↑参照 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032721.jpg 【戦術・備考】 睡眠猫2匹連れてった 鬼人薬グレート、樽爆G2個、痺れ罠1個、落とし穴2個使用 ベリオと同じエリアで開幕。自分強化演奏+攻撃アップを演奏しつつ頭を殴る 5回ぐらい殴ったら、落とし穴張って鬼人薬G飲んで待機 ベリオが落とし穴にかかったら左右ぶんまわし→スタン。スタン中で眠ったら最高だったが眠らず 抜け出した後は、旋律維持しながらスタミナ奪う為に手数を稼ぎつつ、できるだけ頭を狙う スタミナ切れた後に痺れ罠かけて、左右ぶんまわしで再びスタン。 ここで眠ったので樽爆G2個で爆破→落とし穴にかける 麻酔薬投げて殴ってたら捕獲完了 大剣 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 22 22 10 ID ZhAKXk5M 前スレから誰一人として大剣で挑戦してくれなくて寂しいですね このスレに中庭の大猪の記録が載ってるのがかなり嬉しいですw実は最後のタイム画面だと59秒なんですよ>< エリアの事考えても後1分縮めるのが限界そうですね 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3分52秒 【武器】暗夜剣【宵闇】 【防具】http //imepita.jp/20110218/784020 【スキル】攻撃大、弱点特効、集中、耳栓 【ドリンクスキル】攻撃【大】、ネコの火事場 【画像】 http //imepita.jp/20110218/783720 http //imepita.jp/20110218/784220 【戦術・備考】 オトモの特徴 睡眠貫通異常ブメ猫×2 防具全て未強化で207 エリア7 スタート 出口で大タルGキックエリア移動→大タルGキック→小タル苦虫を全て最速でネコ火事場の体力へ 気付いてなかったので崖を登って、ほうこうに溜め3→すぐに閃光、離れて落とし穴設置して閃光中威嚇に溜め3の後罠の近くで丸薬閃光に合わせて待機、落とし穴にハマったので溜め3→横殴り→溜め3→納刀→閃光で落とす→頭に溜め3→納刀→落とし穴 2回目の落とし穴は溜め3→納刀→閃光で落とす→溜め3の後睡眠 睡眠時は丸薬→頭に溜め3→左に回避→縦斬り→横殴り→強溜め3 3回目落とし穴も同じでシビレ罠で捕獲って感じですね 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 23 48 26 ID ZhAKXk5M 268 それはつまりこれからも一人で頑張ゴホン 粘ったんですが時間切れです 【クエスト名称】氷河竜ベリオロス! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3分18秒 【武器】暗夜剣【宵闇】 【防具】http //imepita.jp/20110218/784020 【スキル】攻撃大、弱点特効、集中、耳栓 【ドリンクスキル】攻撃【大】、ネコの火事場 【画像】http //imepita.jp/20110218/851170 http //imepita.jp/20110218/851380 【戦術・備考】 263と一緒です…エリア7まで一緒……リタマラ疲れました
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スキル詳細覚醒 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 90 ラギアXヘルム +3 溜め短縮+1 痛撃+1 抜刀会心+2 特殊攻撃-2 O-- 83 ネブラXヘルム +3 特殊攻撃+2 斬れ味+2 無傷+1 属性攻撃-2 OO- 86 ドボルZヘルム +2 攻撃+1 根性+2 回避性能-2 OOO 85 ヘリオスXヘルム +2 重撃+2 聴覚保護+4 剣術+1 加護-2 O-- 男性 85 セレネXヘルム +2 重撃+2 聴覚保護+4 剣術+1 加護-2 O-- 女性 72 マギュルXフロール +2 回復速度+2 溜め短縮+1 調合成功率+5 調合数+2 O-- 68 ブナハXハット +2 麻痺+2 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-3 O-- 90 アグナXヘルム +1 体術+3 火属性攻撃+4 斬れ味+4 燃鱗+2 --- 82 ボロスXヘルム +1 攻撃+3 体術+2 ガード性能+2 腹減り-2 O-- 80 レイアXヘルム +1 体力+5 火属性攻撃+2 回復量+2 水属性攻撃-2 O-- 76 ペッコXヘルム +1 笛+3 広域+5 観察眼+3 氷耐性-2 --- 72 ジャギィXヘルム +1 気絶+2 攻撃+2 回復速度+3 肉食+2 OO- 胴部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 86 ドボルZメイル +2 攻撃+1 根性+3 回避性能-2 O-- 83 ネブラXメイル +2 回避性能+1 特殊攻撃+2 斬れ味+2 属性攻撃-2 O-- 72 ラングロXメイル +2 細菌学+1 耐震+2 回避性能+2 水耐性-2 O-- 68 リノプロXメイル +2 溜め短縮+2 KO+2 砲術+1 水流+1 O-- 90 ラギアXメイル +1 溜め短縮+2 痛撃+2 匠+2 特殊攻撃-2 O-- 85 ヘリオスXメイル +1 重撃+1 聴覚保護+3 剣術+2 加護-2 O-- 男性 85 セレネXメイル +1 重撃+1 聴覚保護+3 剣術+2 加護-2 O-- 女性 80 レイアXメイル +1 体力+1 火属性攻撃+1 回復量+2 水属性攻撃-2 OO- 80 アーティアXメイル +1 ガード強化+4 抜刀会心+2 OO- 76 ペッコXメイル +1 笛+1 広域+3 観察眼+2 氷耐性-2 O-- 72 ジャギィXメイル +1 気絶+1 攻撃+2 回復速度+3 肉食+2 OO- 腕部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 80 アーティアXアーム +4 ガード強化+3 抜刀会心+2 OO- 90 ラギアXアーム +3 溜め短縮+3 痛撃+3 匠+1 特殊攻撃-2 O-- 85 ヘリオスXアーム +3 重撃+3 聴覚保護+1 匠+1 加護-2 OO- 男性 85 セレネXアーム +3 重撃+3 聴覚保護+1 匠+1 加護-2 OO- 女性 72 ジャギィXアーム +3 気絶+3 攻撃+2 回復速度+2 肉食+2 O-- 86 ドボルZアーム +2 攻撃+4 根性+1 回避性能-2 O-- 83 ネブラXアーム +2 特殊攻撃+4 斬れ味+3 無傷+1 属性攻撃-2 O-- 82 ボロスXアーム +2 攻撃+3 体術+2 ガード性能+1 腹減り-2 OO- 76 ペッコXアーム +2 笛+2 広域+5 観察眼+1 氷耐性-2 O-- 83 ハプルXアーム +1 納刀+3 抜刀減気+2 食事+2 雷属性攻撃-1 OO- 80 レイアXアーム +1 体力+5 火属性攻撃+3 回復量+1 水属性攻撃-2 O-- 80 ガノスXアーム +1 剣術+1 捕獲+5 高速設置+4 体術-1 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 84 ドボルXフォールド +3 減気攻撃+2 逆境+1 達人-2 OOO 80 城塞特攻隊【鎖帯】 +3 回復量+2 剥ぎ取り+2 根性+1 気配-2 OO- 90 アグナXフォールド +2 体術+3 火属性攻撃+1 燃鱗+2 OOO 85 ヘリオスXフォールド +2 重撃+2 聴覚保護+3 匠+1 加護-2 OO- 男性 85 セレネXフォールド +2 重撃+2 聴覚保護+3 匠+1 加護-2 OO- 女性 83 ハプルXフォールド +2 納刀+3 抜刀減気+1 雷属性攻撃-2 OOO 83 ネブラXフォールド +2 回避性能+1 特殊攻撃+3 斬れ味+3 属性攻撃-2 O-- 86 ドボルZフォールド +1 攻撃+1 根性+2 回避性能-2 OOO 脚部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 80 アーティアXグリーヴ +5 ガード強化+3 匠+3 O-- 90 ラギアXグリーヴ +3 溜め短縮+3 痛撃+2 減気攻撃+2 特殊攻撃-2 O-- 86 ドボルZグリーヴ +3 攻撃+3 根性+2 回避性能-2 O-- 68 ブナハXブーツ +3 麻痺+3 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-1 O-- 85 ヘリオスXグリーヴ +2 重撃+2 聴覚保護+4 匠+2 加護-2 O-- 男性 85 セレネXグリーヴ +2 重撃+2 聴覚保護+4 匠+2 加護-2 O-- 女性 72 マギュルXライース +2 回復速度+1 溜め短縮+3 調合成功率+1 調合数+2 OO- 83 ネブラXグリーヴ +1 回避性能+1 特殊攻撃+4 属性攻撃-2 OOO ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 49 ヘリオスXキャップ +3 重撃+3 聴覚保護+3 装填数+1 加護-2 O-- 男性 49 セレネXキャップ +3 重撃+3 聴覚保護+3 装填数+1 加護-2 O-- 女性 51 ラギアXキャップ +2 溜め短縮+2 痛撃+2 スタミナ+2 特殊攻撃-2 O-- 48 ネブラXキャップ +2 特殊攻撃+3 装填数+2 無傷+1 属性攻撃-2 OO- 42 マギュルXブルーメ +2 回復速度+2 溜め短縮+3 調合成功率+3 調合数+2 O-- 40 ブナハXキャップ +2 麻痺+2 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-3 O-- 51 アグナXキャップ +1 火属性攻撃+4 精密射撃+3 通常弾強化+4 燃鱗+2 --- 47 ボロスXキャップ +1 攻撃+3 体術+3 精密射撃+2 腹減り-2 O-- 46 レイアXキャップ +1 体力+2 火属性攻撃+3 回復量+2 水属性攻撃-2 O-- 42 ジャギィXキャップ +1 気絶+1 攻撃+2 回復速度+3 肉食+3 OO- 胴部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 51 ラギアXレジスト +3 溜め短縮+1 痛撃+1 速射+2 特殊攻撃-2 O-- 48 ネブラXレジスト +2 回避性能+1 特殊攻撃+2 装填数+2 属性攻撃-2 O-- 42 ラングロXレジスト +2 細菌学+1 耐震+2 回避性能+2 水耐性-1 O-- 40 リノプロXレジスト +2 溜め短縮+1 KO+2 砲術+1 水流+2 O-- 49 ヘリオスXレジスト +1 重撃+1 聴覚保護+4 装填数+1 加護-2 O-- 男性 49 セレネXレジスト +1 重撃+1 聴覚保護+4 装填数+1 加護-2 O-- 女性 46 レイアXレジスト +1 体力+3 火属性攻撃+1 回復量+2 水属性攻撃-2 OO- 46 ガノスXレジスト +1 速射+3 捕獲+3 高速設置+1 体術-1 O-- 42 ジャギィXレジスト +1 気絶+2 攻撃+2 回復速度+3 肉食+1 OO- 腕部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXガード +3 気絶+3 攻撃+2 回復速度+1 肉食+1 OO- 51 ラギアXガード +3 溜め短縮+3 痛撃+3 速射+1 特殊攻撃-2 O-- 47 ボロスXガード +2 攻撃+3 体術+2 精密射撃+1 腹減り-2 OO- 49 ヘリオスXガード +1 重撃+2 聴覚保護+4 スタミナ+1 加護-2 OO- 男性 49 セレネXガード +1 重撃+2 聴覚保護+4 スタミナ+1 加護-2 OO- 女性 48 ネブラXガード +1 特殊攻撃+3 装填数+4 無傷+1 属性攻撃-2 O-- 46 レイアXガード +1 体力+3 火属性攻撃+2 回復量+2 水属性攻撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 48 ネブラXコート +4 回避性能+1 特殊攻撃+3 装填数+2 属性攻撃-2 O-- 49 ヘリオスXコート +3 重撃+2 聴覚保護+1 スタミナ+2 加護-2 OO- 男性 49 セレネXコート +3 重撃+2 聴覚保護+1 スタミナ+2 加護-2 OO- 女性 48 ドボルXコート +3 減気攻撃+2 逆境+1 達人-2 OOO 51 アグナXコート +2 火属性攻撃+2 精密射撃+2 燃鱗+2 OOO 脚部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 48 ハプルXレギンス +3 納刀+2 装填速度+5 貫通弾強化+2 雷属性攻撃-2 --- 46 アーティアXレギンス +3 速射+5 反動+4 O-- 51 ラギアXレギンス +2 溜め短縮+3 痛撃+2 装填数+1 特殊攻撃-2 OO- 40 ブナハXフット +3 麻痺+2 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-2 O-- 49 ヘリオスXレギンス +2 重撃+2 聴覚保護+3 スタミナ+2 加護-2 O-- 男性 49 セレネXレギンス +2 重撃+2 聴覚保護+3 スタミナ+2 加護-2 O-- 女性 42 マギュルXヴルツェル +2 回復速度+1 溜め短縮+3 調合成功率+1 調合数+2 OO- 48 ネブラXレギンス +1 回避性能+1 特殊攻撃+4 属性攻撃-2 OOO 46 ガノスXレギンス +1 速射+3 捕獲+3 高速設置+1 体術-1 O-- 装飾品 名称 スキル別/属性解放 -スキル スロット 解放珠【2】 +1 特殊攻撃-1 OO- 解放珠【3】 +2 特殊攻撃-2 OOO
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スキル詳細属性攻撃強化 属性攻撃弱化 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 属性攻撃強化 武器の属性値が1.1倍になる(ボウガンの属性弾は1.2倍) 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は上乗せされる。 属性攻撃弱化 武器の属性値が0.9倍になる 胴部位 防御 名称 属性攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 62 エスカドラソウル +2 属性耐性+1 回避距離+4 底力-2 O-- 腕部位 防御 名称 属性攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 62 エスカドラアムズ +3 属性耐性+1 回避距離+4 底力-1 OO- 腰部位 防御 名称 属性攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 62 エスカドラマイト +1 属性耐性+2 回避距離+2 底力-2 OOO 脚部位 防御 名称 属性攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 62 エスカドラスケル +2 属性耐性+1 回避距離+2 底力-2 OOO ガンナー 胴部位 防御 名称 属性攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 36 エスカドラゼーレ +2 属性耐性+3 回避距離+2 底力-2 O-- 腕部位 防御 名称 属性攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 36 エスカドラアルマ +2 属性耐性+1 回避距離+4 底力-2 OO- 腰部位 防御 名称 属性攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 36 エスカドラフォルス +1 属性耐性+2 回避距離+2 底力-2 OOO 脚部位 防御 名称 属性攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 36 エスカドラスクレ +2 属性耐性+1 回避距離+3 底力-1 OOO 共通 頭部位 防御 名称 属性攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 36 エスカドラサジェス +4 属性耐性+4 回避距離+4 底力-3 --- 62 エスカドラワイズ +2 属性耐性+5 回避距離+3 底力-3 --- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 属性攻撃 -スキル スロット 属攻珠【1】 +1 特殊攻撃-1 O-- 属攻珠【3】 +4 特殊攻撃-2 OOO
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7/1 極天より来たる、崩せし神(ウカムルバス) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ガンナー弓 7/1 極天より来たる、崩せし神(ウカムルバス) 報告件数 2件 未報告武器 大/太/片/双/笛/槍/銃/斧/軽/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 煌黒堅鎚アルメタ 12 03"50 攻撃UP【中】 見切り+1 業物 弱点特効 罠師 ボマー 体力-10 攻撃アップ【大】 なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 月穿ちセレーネ 03 54"60 攻撃UP【大】 集中 弱点特効 散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 討伐 剣士 ハンマー 276名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/01(金) 23 53 51.02 ID BTmfu/0Q 【タイム】 12 03"50 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃中・弱点特効・罠師・ボマー・見切り+1・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・火渡り 【オトモ】 無し 【画像】 http //e2.upup.be/lcsKXmfqUW http //d2.upup.be/CVWSkenWBg 【戦術・備考】 初のウカムハンマーソロでした。 嫌いなんで、後回しにしてたのが仇になりました・・・ 氷結ブレスと咆哮の見極めに時間がかかりました。 よりいっそう嫌いになりましたね。 不甲斐ないタイムで申し訳なく・・・ ガンナー 弓 269名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/01(金) 14 29 44.42 ID zW7zVL7t 昼間から酸化 【タイム】 3 54"60 【武器・武器種】 月穿ちセレーネ 弓 【スキル】 攻撃大 弱点特効 集中 散弾強化 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】 無し 【画像】 http //e2.upup.be/quWV9kGgVB 【戦術・備考】 開幕強壮と奇人G飲んで少し左に移動してタルG*2設置 地面のワレメらへんに移動して強撃を装填して即納弓→攻撃喰らう 種飲みながら子タルで爆弾の方向に吹っ飛びながら火事場発動 軸合わせに閃光 って感じであとはひたすら顔射or尻射 まだ縮みそうだけど、とりあえず目標は達成できたんで貼り
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剣士 太刀 929 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/25(木) 16 55 14.30 ID GcFeQnto 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】04 40"06 【武器・武器種】漆黒爪【終焉】・太刀 【スキル】攻撃大・弱点特効・業物・耳栓・見切り1 【ドリンクスキル】攻撃大・他 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/gviD3tGdSY 【戦術・備考】 拘束アイテムは無し へ太刀なりに頑張ったんで貼る 同条件ランス、双剣で4 09、3 41とか早すぎパネェ・・・ 大剣 931 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/25(木) 17 57 25.86 ID /5GhgyDe 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 20"53 【武器・武器種】アルレボ・大劒 【スキル】耳栓、集中、W抜刀術 【ドリンクスキル】弱いの来い!、逃走 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/oIKqVH76fe 【戦術・備考】 ファンゴ2頭のエリアから。強走薬・種を飲んでIN。発見されたら丸薬を飲み、咆哮時の振り向きに溜め3、腕の前で溜めて振り向きに溜め3 あとは丸薬飲みつつ溜め3当てる。2回目の怒り時に痺罠セット。玉投げて溜め3当てて終了。 夜に時間あれば猫火事場でもやってみます。 スタン1回 使用道具 怪力の丸薬*5 怪力の種*1 強走薬*1 小タル爆弾*1 痺罠*1 捕獲用麻酔玉*2 双剣 933 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/25(木) 20 53 39.91 ID D55JwJD0 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 05"16 【武器・武器種】王牙双刃【土雷】 (双剣) 【スキル】攻撃UP中・切れ味+1・弱点特攻・罠師 【ドリンクスキル】防御UP大・ネコの火事場力・秘境探索術 【オトモ】無し 【画像】http //e2.upup.be/jxWmR0tfFL 【戦術・備考】 拘束アイテム等→痺れ1(捕獲時)・音爆1・爆弾G2 秘境スタート、ドーピング煙玉して落ちる 爆弾2個当てつつ火事場固定 後は顔狙いで普通に 基本△、間に合わないときは○1発止めで。怒り解けたら音爆を適当に当てました 最後は痺れで捕獲 ランス 934 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/25(木) 22 08 42.40 ID agoVD/IU 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2,52,70 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/oSexEV6kCW 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1で爆弾は自爆のみ ジャギィの巣スタートで自爆ドーピングしながら7へ移動 噛み付き警戒しながら顔と尻尾ツンツンです 削り目的の落とし穴は最初に仕掛けておき戦闘しながら適当なタイミングで誘導 ガンナー ヘビィボウガン 926 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/25(木) 13 53 10.21 ID VfF1s8B7 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2 37"66 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中・弱点特効・通常弾強化・ボマー・罠師 【ドリンクスキル】攻撃大・射撃術・秘境探索術 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/WdhME3Bsjr/ 【戦術・備考 大まかな点はほぼ変わりませんがラストを捕獲麻酔弾にしてしゃがみ撃ち 最初の大タル爆弾を当てるときに弾をナルガに当てないようにして手数を稼ぎました たしか大タル爆弾G×6で罠類×3、通常弾LV2を80発ほどだったと思います 弓 936 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/25(木) 23 08 14.20 ID nyDiv/20 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】01 56"83 【武器・武器種】ごうきゅん 弓 【スキル】見切り3 攻撃小 連射矢UP 弱点特効 集中 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/mBI4ZqYOZA 【戦術・備考】 8スタートで爆G強壮入場 7で爆G種→小タル強撃であとはひたすら顔射
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ダメージ計算ダメージ計算式 物理ダメージ表示攻撃力を変化させる要素 会心補正 モーション値 斬れ味による各補正 武器補正 各種スキルによる補正 飛距離補正 肉質 属性ダメージ 攻撃の弾かれ、ヒットエフェクトについて 全体防御率 その他のダメージ変動 アイテムなどのダメージ 被ダメージ計算被ダメージ計算式 モンスターの攻撃力 防御力防御力と被ダメージ 耐性 スキルとダメージ 自然回復 威力値 状態異常蓄積量計算状態異常蓄積値計算式状態異常値 弓溜め倍率 演奏補正 スキル補正 武器補正 計算例 麻酔玉に関して コメント ダメージ計算 プレイヤーがモンスターへ与えるダメージについて解説する。 ダメージ計算式 物理ダメージ = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 各種スキルによる補正 × 飛距離補正 × 物理肉質 属性ダメージ = 武器属性値 × スキル補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 属性肉質 総合ダメージ = {(物理ダメージ + 属性ダメージ) × 全体防御率}(端数切捨て) 総合ダメージが1未満の場合、ダメージは1に繰り上げられる 括弧の位置で端数切り捨て 属性ダメージ 属性弾の場合,武器属性値を(表示攻撃力 × 弾属性威力 × 0.01)に置き換える 【計算例】 村緊急「大砂漠の宴!!」ジエンモーランの背中のヒビに、ブースト済み王大剣フウライの強溜め斬り3が中腹ヒットした時のダメージ 物理ダメージ = 204.67 = 表示攻撃力 175 × モーション値 (120×0.01) × 斬れ味補正 (1.3×1.05×1.05) × 斬撃肉質 (68×0.01) 属性ダメージ = 13.5 = 武器属性値 30 × 斬れ味補正 (1.0) × 武器補正 (3.0) × 雷属性肉質 (15×0.01) 総合ダメージ = 218 = {(204.67 + 13.5) × 全体防御率(100%)} 補正1倍となる要素は省略している。 この時の弾かれ式は 斬れ味補正 (1.3×1.05×1.05) × 肉質 68 = 97.461 45 < 97.461 ≦ 100 であるからヒットエフェクト[中]となる。 物理ダメージ 表示攻撃力(ステータス画面で表示される攻撃力の値) 表示攻撃力 = (武器攻撃力+ブースト効果+攻撃力UPスキル等の定量変化)×火事場スキルなどの倍率変化 小数点以下が0.1以下ならば小数点以下切り捨て。0.1超えならば切り上げ。 表示攻撃力を変化させる要素 定量変化 グループ 該当する要素 上昇値 効果時間 優先順位 A 攻撃力ブースト +15 常時 - B 力の護符を所持 +6 常時 - C 力の爪を所持 +9 常時 - D 鬼人笛の使用 +10 180秒 ※1 怪力の種の使用 +10 180秒 怪力の丸薬の使用 +25 20秒 ネコの舞踏術の効果 +15 30秒 E ネコの短期催眠術 +3 600秒 - F 鬼人薬の使用 +5 ※2 2 鬼人薬グレートの使用 +7 1 鬼人弾を受ける +10 90秒 2 G攻撃スキル 攻撃力UP【小】 +10 常時 - 攻撃力UP【中】 +15 攻撃力UP【大】 +20 攻撃力DOWN【小】 -5 - 攻撃力DOWN【中】 -10 攻撃力DOWN【大】 -15 Hドリンクスキル 攻撃力UP【小】 +3 常時 - 攻撃力UP【中】 +5 攻撃力UP【大】 +7 グループが別であれば併用でき効果も上乗せされるが、同じである場合は併用できない。 ※1グループDは最後に使用した物の効果が上書きされる ※2クエスト終了か力尽きるまで持続 グループFには優先順位があり、順位が低いものを後で使っても上書きされない 物理倍率変化 グループ 該当要素 倍率 備考 A ネコの火事場力 1.35 HP10以下発動 火事場力+2 1.3 HP40%以下発動 心配性 0.7 B 不屈 1.1 1回力尽きる 1.2 2回力尽きる C狩猟笛の演奏効果 攻撃力UP小 1.1 攻撃力UP小×2 1.15 重ねがけ 攻撃力UP大 1.15 攻撃力UP大×2 1.2 重ねがけ D ネコの暴れ打ち 1.05 射撃武器のみ ※火事場スキルとネコの火事場力ではネコの火事場力が優先される 会心補正 プラス会心が発生すると物理威力1.25倍、マイナス会心は0.75倍 グループ 該当要素 会心率への補正 備考 A 見切り+3 +30% 見切り+2 +20% 見切り+1 +10% 見切り-1 -10% 見切り-2 -20% 見切り-3 -30% B 抜刀術【技】 +100% ※1 C 弱点特効 +50% ※2 D 力の解放+1 +30% 90秒 力の解放+2 +50% E狩猟笛の演奏効果 会心率UP 回復小 +10% さらに会心率UP +20% 重ね掛け F 斬れ味ゲージ赤色 ※3 グループEは狩猟笛の演奏効果 ※1 抜刀術【技】スキルが発動すると、抜刀攻撃に会心率+100%。 ※2 弱点特効スキルが発動すると弱点部位(物理肉質45以上)への攻撃に対して会心率+50% ※3 会心判定が発生せず全て通常ヒットになる。(+100%時,-100%時でも会心エフェクトが出ない) 会心率を考慮した平均攻撃力を求めたいときは以下の数値を攻撃力に掛ければよい。ただし本来切り捨てるべき値を含んでいるため注意。正確性を期したいのなら会心発生時と通常時のダメージを別に求めること。 会心期待値 = 1.0 + (0.25 × 会心率/100) モーション値 武器の各攻撃動作に設定されている値で、物理威力を決定する重要な要素。 基本的に動作が遅いものは値が高く、早いものは値が低い。 詳しいモーション値は各武器ページを参照。斬撃・打撃・射撃の三種類に分類され、それぞれ適応される肉質が異なる。 尚、肉質データ同様に百分率表示のため0.01をかけてから計算している。 斬れ味による各補正 近接武器は斬れ味ゲージの色で物理,属性双方に補正がかかる。(状態異常値には影響なし) 斬れ味 赤 橙 黄 緑 青 白 物理補正 0.5 0.75 1.0 1.05 1.2 1.32 属性補正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 ※表内の数字は全て倍率 今作では斬れ味ゲージ色による会心率補正やめまい値変動は存在しない 他にも様々な斬れ味補正が存在し、ゲージ色の補正値に乗算。 武器種 条件 倍率(物理) 備考 片手剣 剣の攻撃 1.06 大剣 (強)溜め1 1.1 (強)溜め2,溜め過ぎ 1.2 (強)溜め3 1.3 太刀 練気ゲージ点滅時 1.13 大剣/太刀 武器の中腹HIT時 1.05 ランス 斬撃 1.00 ※1 打撃 0.72 近接武器 武器の振り始め 0.7 ※2 振り終わり 0.6 弓 接撃ビン(矢斬り) 1.32 共通 鬼人弾を受ける 1.1 ※1 斬撃と打撃両方の物理肉質で計算され、ダメージが高い方が選択される。 ※2 斬れ味ゲージ黄色以下のみ 武器補正 各武器固有に設定された補正値 近接武器の属性補正は状態異能補正と共通 武器種 条件 物理補正 属性補正 片手剣 剣の攻撃 - 0.7倍 盾の攻撃 - 0倍 双剣 鬼人化中 1.15倍 - 通常ヒット - 0.7倍 同時ヒット - 0.49倍 大剣 溜め斬り1 - 1.2倍 溜め斬り2,溜め過ぎ - 1.5倍 溜め斬り3 - 2.0倍 強溜め斬り1 - 1.8倍 強溜め斬り2 - 2.25倍 強溜め斬り3 - 3.0倍 太刀 練気ゲージ白 1.05倍 - 練気ゲージ黄 1.1倍 - 練気ゲージ赤 1.2倍 - ランス 突進 - 0.5倍 盾の攻撃 - 0倍 ガンランス 溜め砲撃 1.2倍 - 溜め砲撃(拡散型) 1.45倍 - フルバースト(通常型) 1.1倍 - フルバースト(拡散型) 0.9倍 - 竜撃砲(放射型) 1.2倍 - スラッシュアックス 強撃ビン 1.2倍 - 強属性ビン - 1.25倍 弓 強撃ビン 1.5倍 - 近接攻撃 - 0.5倍 溜め段階1 0.4倍 0.7倍 溜め段階2 1.0倍 0.85倍 溜め段階3 1.5倍 1.0倍 溜め段階4 1.7倍 1.125倍 ライトボウガン 常時 1.3倍 - 速射補正 弾性能/速射 ヘビィボウガン 常時 1.48倍 - 狩猟笛の演奏効果については狩猟笛/旋律表参照のこと。 各種スキルによる補正 射撃や砲撃など一部のダメージには下記スキルの効果によって威力補正が存在する。 スキル名 倍率 対象 通常弾・連射矢UP 1.1倍 各対応弾種射撃タイプのみ有効 貫通弾・貫通矢UP 1.1倍 散弾・拡散矢UP 1.2倍 散弾の威力 1.3倍 拡散矢の威力 砲術師 1.1倍 ガンランスの砲撃 1.15倍 徹甲榴弾の爆発ダメージ 砲術王 1.2倍 ガンランスの砲撃 1.3倍 徹甲榴弾の爆発ダメージ ネコの射撃術 1.1倍 対象は通常弾のみ ネコの砲撃術 1.1倍 ガンランスの砲撃徹甲榴弾の爆発ダメージ 飛距離補正 弓の射撃やボウガンの弾種の一部はダメージに飛距離で補正が掛る。 クリティカル距離と呼ばれる1.5倍の補正がかかる距離を基準とすると下の表のようになる。 距離 物理補正 備考 近い 1.0倍※ 黄色い光 クリティカル距離 1.5倍 飛沫エフェクト やや遠い 1.0倍 黄色い光 遠い 0.8倍 オレンジの光 遠すぎる 0.5倍 弾かれ火花が散る ※接撃ビン使用中や通常弾は1.5倍 射撃タイプ別のクリティカル距離については弓へ ボウガンについては弾性能へ 肉質 モンスターの各部位に設定されたダメージがどれだけ通るかを表す数値。 百分率表示であるため、肉質100でその攻撃に期待されるダメージがそのままダメージになるが 100より小さければそれだけダメージが軽減される。また、物理肉質は斬れ味補正との兼ね合いで弾かれ判定にも使われる(後述)。 物理肉質は斬撃、打撃、射撃の3つ、属性肉質は火、水、雷、氷、龍の5つに分類され攻撃の属性に対応した肉質で計算する。 モンスターの肉質は各モンスターの情報ページに記載されている。 なお、wikiの肉質の値は百分率表示なので計算には「記入されている値÷100」を使用することを忘れずに。 属性ダメージ 物理ダメージとは別に、追加ダメージとして発生し、各属性毎の属性肉質で計算される。 物理肉質やモーション値に依存しないため、弓や近接武器では手数が多い攻撃が影響を強く受けやすい。 装備詳細画面で確認できるのはスキル効果と演奏効果を含む値(補正が存在する場合緑色で表示) ステータス画面では切り捨てされ整数で表示されているが、実際の計算では小数点以下を含める。 なお、ボウガンの属性弾の属性威力は表示攻撃力に比例し、下記スキルの効果が上乗せされる。 属性倍率変化 グループ スキル名 倍率 備考 A 各属性攻撃強化+1 1.1 各属性攻撃強化+2 1.2 各属性攻撃弱化 0.7 B 属性攻撃強化 1.1 ※ 属性攻撃弱化 0.9 C狩猟笛の演奏効果 属性攻撃力強化 1.15 属性攻撃力強化×2 1.2 重ね掛け ※ボウガンの属性弾のみ効果1.2倍 ガンランスの砲撃、徹甲榴弾、拡散弾に付随する火属性値には効果は無い。 攻撃の弾かれ、ヒットエフェクトについて モンスターの硬い部位を攻撃したり、武器の斬れ味が落ちていると 血飛沫の代わりに火花が散り、武器が弾かれることがある。 「弾かれ」には武器の攻撃力は一切関係せず、斬れ味補正とモンスターの各部位に設定された肉質によって決まる。 一部の攻撃モーションやスキル『心眼』があれば弾かれを無視して武器を振り切ることが出来るが、 弾かれエフェクトが発生した場合は斬れ味消費が通常の2倍される。(通常斬れ味は1づつ消費) 計算式 斬れ味補正 × 物理肉質 弾かれ(火花) ≦25 エフェクト小 ≦45 エフェクト中 ≦100 エフェクト大 計算値が25.0以下になると攻撃が弾かれ、25.0を超えるとヒットエフェクト(血飛沫)が表示される。 どの武器でも斬れ味ゲージ緑で肉質24,青で肉質21,白では肉質19の部位にまでは弾かれずに攻撃できる。 ただし、肉質が硬ければそれだけダメージが軽減されてしまっていることは覚えておこう。 黄色ゲージでは肉質26まで対応できるのだが、武器種や相手によっては当たり方 (武器の振り始め35以下、振り終わり41以下で弾かれ)に影響されるため、弾かれやすい。 血飛沫のエフェクトが大きくなるにつれてヒットストップ(攻撃時の武器の引っ掛り)が大きくなる。 エフェクト大は、エフェクト中の2倍ヒットストップがかかり、武器を振り切る速度が若干遅くなる。 エフェクト小以下はヒットストップはない。 また、エフェクトの大きさは太刀や双剣のゲージ上昇量にも関与している。 また、射撃属性の攻撃においても肉質25を境にヒットエフェクトの形と大きさが変化する。 相手の肉質を判断する目安にもなるので見逃さないようにしたい。 全体防御率 実際に与えるダメージは物理、属性ダメージを合計した後、 クエスト難度に応じてモンスターごとに設定された全体防御率により軽減される。 (村:100% 上位:85~75% 一部難関クエスト:70%) また、一部のモンスターは怒り時に防御率が変動する。 詳しくはボス情報/基本知識へ。 その他のダメージ変動 以下の状態では全体防御率計算後のダメージが変動する。 落とし穴の効果は状態異常と重複することは無く、後者が優先。 状態 倍率 備考 落とし穴 1.1 麻痺 1.1 睡眠 2.0 ※ ※射撃・アイテムのダメージは3倍,部位耐久値へのダメージは与えたダメージの2/3倍 アイテムなどのダメージ 以下の表にあるアイテムやガンランスの砲撃、徹甲榴弾の爆発などは 表示攻撃力や物理肉質を無視して固定ダメージを与えるが、全体防御率による影響は受ける。 迎撃兵器 名称 威力 備考 バリスタの弾 40×2 大砲の弾 170 落とすと爆発する 撃龍槍 255×4(1020) 複数ヒット 爆弾 名称 威力 備考 小タル爆弾 20 マタタビ爆弾 0 大タル爆弾 80 大タル爆弾G 150 打ち上げタル爆弾 20 JUMPタル爆弾 80 ポリタン爆弾 80+雷属性値50 ボマー効果は物理部分のみ 支給用大タル爆弾 150 対巨龍爆弾 400 ボマースキルで1.3倍 投擲物 名称 威力 備考 石ころ 1 ペイントボ-ル 0 こやし玉 0 捕獲用麻酔玉 0 ブーメラン 8 斬属性 投げナイフ 20 各状態異常投げナイフ 5 蓄積値:50 その他 名称 威力 備考 キック 2 ※ シャドウ 1 ボウガンの近接攻撃 1 ※エフェクトは発生しないが会心の影響を受ける。マイナス会心時威力1 ネコの蹴脚術発動時威力10 ガンランスの砲撃威力はガンランスへ 被ダメージ計算 被ダメージ計算式 被ダメージ = モンスターの攻撃力 × 80/(80 + 表示防御力) × 属性軽減率 (体力は初期状態で100) モンスターの攻撃力 モンスターの各攻撃に設定された基本威力に クエスト毎に設定された攻撃力倍率(1~4倍程度、ランダムで個体差あり)と怒り時倍率を掛け合わせる。 防御力 表示防御力 = ハンターの防御力(1) + 防具・武器の防御力合計 + 下記の変動要素 防御力の変動要素 グループ 該当する要素 上昇値 効果時間 備考 A 守りの護符所持 +12 常時 B 守りの爪所持 +18 常時 C 忍耐の丸薬の使用 1.3倍 20秒 ※ 硬化笛の使用 +20 180秒 忍耐の種の使用 ドキドキノコの使用 防御力UP効果時 D 硬化薬の使用 +15 ※2 硬化薬グレートの使用 +25 硬化弾を受ける 1.15倍 90秒 E底力スキル スキル無し +30 体力40%以下 火事場力+1,+2 +45 心配性 +21 F防御スキル 防御UP【小】 +15 常時 - 防御UP【中】 1.03倍,+20 防御UP【大】 1.07倍,+25 防御DOWN【小】 -10 防御DOWN【中】 -15 防御DOWN【大】 -20 Gドリンクスキル 防御力UP【小】 +15 常時 クエスト終了まで 防御力UP【中】 +20 防御力UP【大】 +25 H ネコの短期催眠術 +10 600秒 I狩猟笛の演奏効果 防御力UP小 1.1倍 防御力UP小×2 1.15倍 重ねがけ 御力UP大 1.15倍 防御力UP大×2 1.2倍 重ねがけ J状態異常 防御力DOWN【小】 0.8倍 防御力DOWN【大】 0.5倍 ※注意事項は攻撃力の表と同じ 防御力と被ダメージ ダメージ軽減率は以下の式で求めることができる。 1 - 80/(80 + 表示防御力) 防御力 9 20 34 53 80 120 240 320 420 720 軽減率 10% 20% 30% 40% 50% 60% 75% 80% 84% 90% 耐性 属性耐性 モンスターの攻撃には属性が設定されている場合がある。 モンスターへの属性ダメージとは異なり、基本ダメージ算出の後、該当する耐性値分X%ダメージが増減する。 属性耐性値は防具の耐性値の合計であり、各種スキルやドリンクの効果などで変化する。 属性軽減率 = 1 - 属性耐性値/100 例:モンスターの龍属性攻撃で100のダメージを受けるとき、 龍耐性値が+20の場合、ダメージが20%減少して80のダメージ 龍耐性値が-20の場合、ダメージが20 増加して120のダメージ 属性やられ ウチケシの実で即解消、○耐性【小】・【大】スキルで無効化可能。回避行動で効果時間減少。 火属性やられ【小/大】 15秒/20秒間 継続ダメージ(小は2秒毎、大は1秒毎に2ダメージ)。 水属性やられ【小/大】 60秒間 スタミナ回復速度(小は1/2、大は1/4)。 雷属性やられ【小/大】 60秒間 被気絶値倍加。 氷属性やられ【小/大】 60秒間 スタミナ減少速度(小は2倍、大は3倍)。 スキルとダメージ 防具スキル 精霊の加護 25%の確率で受けるダメージを70%に軽減 悪霊の加護 25%の確率で受けるダメージを130%に増加 ドリンクスキル ネコの防御術【大】 4分の1確率で、ハンターのうけたダメージを0.7倍に軽減 ネコの防御術【小】 8分の1の確率で、ハンターが受けたダメージを0.7倍に軽減 演奏効果 精霊王の加護 約50%の確率で、受けるダメージを30%減少 自然回復 受けたダメージは減少した分の半分程度まで(赤ゲージ部分)徐々に自然回復する。 赤ゲージは回復前にダメージを受けると消滅。 通常は2秒毎に1回復。 「回復速度」はこの回復間隔に影響を及ぼす。 +1で1秒毎、+2で0.5秒毎。 アイテム効果及び演奏効果"自然回復量上昇"は秒毎の回復量に影響する。 基本の1ずつ回復に対してアイテム効果によって+1され2ずつ回復。 演奏効果【小】で+1、【大】で+2(アイテム効果に上乗せ) 威力値 モンスターの攻撃には攻撃力とは別に、ガードした時の仰け反り規模とスタミナ消費量を決定する威力値が設定される。 詳細は各敵の攻撃とガード性能の関係 状態異常蓄積量計算 状態異常(毒・麻痺・睡眠)の蓄積量算出式を解説する 状態異常蓄積値計算式 蓄積量 = 状態異常値 × 弓溜め倍率 × 強化弓補正 × 演奏補正 × スキル補正(※) × 武器補正 (端数切り捨て) (※)「状態異常攻撃+1or2」が存在する場合武器補正前に+1される。加算位置は固定。 弓溜め倍率、強化弓補正は弓のみ該当 武器補正は近接武器のみ該当、属性補正と同値 状態異常値 近接武器 武器毎に設定された蓄積値(約1/3の確率で蓄積) ボウガン 種類 蓄積値 Lv1毒弾 毒25 Lv2毒弾 毒50 Lv1麻痺弾 麻痺25 Lv2麻痺弾 麻痺50 Lv1睡眠弾 睡眠25 Lv2睡眠弾 睡眠50 捕獲用麻酔弾 捕獲80? 弓 種類 蓄積値 放散型 矢4 弾4*5 集中型 矢4 弾4*5 爆裂型 矢13+爆発13 矢切り1 2 矢切り2 2 射撃LV 連射 拡散 貫通 LV1 13 5+5+5 5*3 LV2 7+7 6+6+6 4*4 LV3 5+5+5 4+4+4+4+4 4*5 LV4 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 LV5 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 ※連射は一番上の矢から順番に、拡散は矢の発射位置そのままに表記 その他 種類 蓄積値 毒投げナイフ 毒50 麻痺投げナイフ 麻痺50 睡眠投げナイフ 睡眠50 毒けむり玉 毒10 捕獲用麻酔玉 捕獲80? 捕獲用投げナイフ 捕獲80? 弓溜め倍率 溜め段階 毒 麻痺・睡眠 段階1 0.5 0.5 段階2 1.0 1.0 段階3 1.5 1.3 段階4 1.5 1.3 強化弓補正 特定の弓にて対応ビン種*1.5倍 演奏補正 演奏効果 補正値 状態異常攻撃強化 *1.1 状態異常攻撃強化×2 *1.15 スキル補正 グループ 該当要素 補正値 A ネコの特殊攻撃術 *1.125 B 状態異常攻撃+1 *1.1+1 状態異常攻撃+2 *1.2+1 状態異常攻撃弱化 *0.9 ※グループB 「状態異常攻撃+」が存在する場合、乗算後+1 武器補正 近接武器に設定された倍率補正(属性補正と同じ補正値) スキル補正後乗算する。 ※弓の矢切りには例外的に補正が無い 計算例 毒断マッシュローグ(毒50)、状態異常強化+2、ネコの特殊攻撃術、強溜め3での蓄積値 蓄積量 = 205 = (50 × 1.125 × 1.2 + 1 ) × 3.0 (通常150)(端数切り捨て) ダーティリボルバー(毒・睡眠ビン強化)、状態異常強化+1、溜め3(連射LV4)と曲射(爆裂型)での睡眠の蓄積値 (矢×4)蓄積量 = 9 × 4 = (4 × 4) × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1 (通常7×4)(端数切り捨て) (矢+爆発)蓄積量 = 28 × 2 = (13 × 2) × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1 (通常25×2)(端数切り捨て) 麻酔玉に関して 状態異常弱化発動時には捕獲に捕獲アイテムを合計3コ(最短)当てる必要がある(ネコの特殊攻撃術併用で2コ(最短)) 他の組み合わせでは2コ(最短)で一律 コメント ダーティーリボルバーの計算例の(矢×4)蓄積量 = 9 × 4 = (4 × 4) × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1 この計算式、どういう分解したんだ?(4 × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1) × 4の間違いジャマイカ? -- TAISANSX (2012-03-22 12 18 40)
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/43.html
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [132→227]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ヴァイクSキャップ [2] 胴装備:ヴァイクSレジスト [2] 腕装備:ヴァイクSガード [1] 腰装備:蒼天【帯】 [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(高速設置+8,麻痺+7) [0] 装飾品:罠師珠【1】、属攻珠【3】×2、強弾珠【1】×2、流水珠【2】、耐痺珠【2】 耐性値:火[1] 水[21] 氷[-15] 雷[0] 龍[-6] 計[1] 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+2 麻痺無効 罠師 カオスウィング用麻痺無効装備 砂原エリア7,8、火山エリア3の高台に上ると麻痺ブレスの頻度が格段に上がる そのため麻痺無効を付けると長時間居座ることが可能になり高台ハメが出来る メインは水冷弾、頭が弱点だが上背甲の判定が非常に強く当てにくい 水冷弾を使いきった後は通常弾をメインにしゃがみは氷結を使う 弓
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/544.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→247]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、強弾珠【1】、強弾珠【3】、達人珠【3】×2 耐性値:火[22] 水[-1] 氷[-4] 雷[-7] 龍[8] 計[18] 攻撃力UP【中】 弱点特効 集中 通常弾・連射矢UP 見切り+2 バイス用 会心100%のロマン装備・・・・と思いきや 攻撃うp大・見切り+1にしても期待値はほぼ同じ 弱点部位攻撃による怯みのタイミングを操作するなら 与ダメのバラつかないこちらが勝る 俺この装備をファーレンとかに使ってるんだが おかしいのかな?バイス用? -- (名無しさん) 2011-09-20 17 12 16 ↑安心しろ俺もだ -- (名無しさん) 2011-09-20 18 19 19 ファーレンの場合は攻撃小、見切り3のほうがほんの少し強いみたいだよ 護石は溜め短縮+5,達人+8など -- (名無しさん) 2011-09-20 19 44 53 ↑2 だよな、よかった ↑そのお守りが無いからt5k9使ってコレにしてるんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-20 20 01 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ikbonpspkaizou/
ikbonのMHP3改造クエスト工房に来ていただき、ありがとうございます。 管理人のikbonと言います。 このページでは、僕が作成したモンハン3rd用改造クエストを配布していきます。なお、テストプレイをしっかり行っているため、 更新ペースが遅いことがありますが、ご了承ください。 *注意* 1、改造クエストを受注するには、PSPにカスタムファームウェア(cfw)の導入、 CWCheatの導入が必要です。 2、データの使用は自己責任でお願いします。 3、X Link kaiやアドホックパーティー等で、 改造クエストを使用するのは絶対にやめてください。 ~その他~ なお、ここで配布しているクエストは、kariP@nullpo様の、「モンハンを解析して改造。」というサイトの、 「QuestCodeMaker3rd ver1.11」というツールで作成しています。 ここのクエストに飽きたら、是非使ってみてください。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/469.html
ズワロシリーズ【ガンナー】 特徴 頭と胴の2箇所しかないが、2箇所でスキルが発動する珍しい装備。 レア度は3だが、水没林に行けるようになればすぐにでも作成可能。 作成難度や時期に合わせてか、防御力自体もレア2の防具と同等程度になっている。 序盤の温泉では上がり切らない体力を更に底上げできる「体力+20」と「水耐性【小】」が発動。 2箇所でスキルが発動するため、残り3箇所で別のスキルを発動させることも可能である。 他の部分にチェーン装備と組み合わせ、スロットに装飾品を入れることによって 「体力+50」「調合成功率+20%」「最大数生産」を発動できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 750z 6 -1 4 0 0 2 装備全箇所 1500z 12 -2 8 0 0 4 -2 13 0 0 4 武具玉最大強化 480z 24 LV4 上武具玉最大強化 500z 32 LV6 堅武具玉最大強化 320z 38 LV7 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 8 10 12 14 16 19 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 80z 125z 160z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロフッド 体力+5 水耐性+8 --- 生産 垂皮竜の皮*2 大猪の皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の端材*3 胴 ズワロケープ 体力+5 水耐性+4 --- 生産 垂皮竜の皮*4 大猪の皮*1 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の端材*3 スロット合計/必要素材合計 0 垂皮竜の皮*6大猪の皮*3ファンゴの毛皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水耐性 +8 +4 +12 水耐性【小】 水耐性【大】 体力 +5 +5 +10 体力+20 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。